Програма HelloWin
Міністерство освіти і науки України
Житомирський державний технологічний університет
Лабораторна робота №4
з курсу "Системне програмування"
на тему: "Програма HelloWin"
м. Житомир
2011 р.
Содержание
1. Завдання для виконання
2. Текст програми
3. Завдання до лабораторної
Висновок
1. Завдання для виконання
Розібрати текст програми hellowin.c.
Вивчити матеріал викладений у файлі допомоги.
Створити аналогічну програму, яка друкує в вікно:
Змінні середовища програми (Envayroment)
Шлях - звідки була запушена на виконання програма
2. Текст програми
/*-------------------------------------------------------------------------------
HELLOWIN.C -- Displays "Hello, Windows 95!" in client area
(c) Charles Petzold, 1996
-------------------------------------------------------------------------------*/
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static char szAppName[] = "HelloWin" ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASSEX wndclass ;
wndclass.cbSize = sizeof (wndclass) ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;
wndclass.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
RegisterClassEx (&wndclass) ;
hwnd = CreateWindow (szAppName, // window class name
"The Hello Program",// window caption
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // window style
CW_USEDEFAULT, // initial x position
CW_USEDEFAULT, // initial y position
CW_USEDEFAULT, // initial x size
CW_USEDEFAULT, // initial y size
NULL, // parent window handle
NULL, // window menu handle
hInstance, // program instance handle
NULL) ; // creation parameters
ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ;
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
return msg.wParam ;
}
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
RECT rect ;
switch (iMsg)
{
case WM_CREATE :
PlaySound ("hellowin.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC) ;
return 0 ;
case WM_PAINT :
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
GetClientRect (hwnd, &rect) ;
DrawText (hdc, "Hello, Windows 95!", -1, &rect,
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
EndPaint (hwnd, &ps) ;
return 0 ;
case WM_DESTROY :
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, iMsg, wParam, lParam) ;
}
3. Завдання до лабораторної
Створити аналогічну програму, яка друкує в вікно:
Змінні середовища програми (Envayroment)
Шлях - звідки була запушена на виконання програма
Функція DrawText() – "малює" текст. Оскільки ця функція малює, то першим параметром має бути описувач контексту пристрою, який повертає функція BeginPaint.
Другим параметром є текст який малює функція. Саме сюди ми і заносимо текст який варто надрукувати.
Третій параметр встановлений -1 вказує на те, що рядок тексту завершується нульовим символом.
Четвертий параметр – розмір тексту.
Останнім параметром є набір прапорців, які вказують на розташування тексту.
Отже, щоб змінити написи у вікні варто змінити(додати) у програмі функцію:
DrawText (hdc, "ТЕКСТ", -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
Висновок
програма файл вікно звуковий
Отже, на даній лабораторній роботі було розібрано роботу програми, яка демонструє основні принципи створення вікна у OS Windows. У ході виконання роботи було розібрано використання функцій для створення вікна, відображення у вікні тексту, та відтворення звукових файлів.
Під час модифікації програмного коду було здобуто практичні навики створення вікон, відображення тексту, відтворення звуку.